KRÄFT!CH MIT SUMS · SPIELEN & BEWEGEN
Aktualisierte Fassung · zuschaltbare Stopp- und Startschilder
Ruhigere, tiefere SUMS-Stimme. Eine männliche deutsche Stimme wird bevorzugt, wenn sie auf dem Gerät verfügbar ist.
Für Klasse 1–2 · ganze Gruppe · etwa 5–10 Minuten
Vorbereitung: Alle Kinder stehen oder sitzen mit ausreichend Abstand und sehen das Smartboard. Gemeinsam die Bewegungen ausprobieren: Arme seitlich öffnen, Hände auf den Kopf legen, Schultern antippen, Arme hoch, Arme tief, beide Arme nach links und beide Arme nach rechts. Bei den seitlichen Bewegungen gilt die Richtung, die ihr auf dem Smartboard seht. Langsam bewegen, ohne Berührung oder Bewertung.
Grundspiel: Das Grundspiel nutzt alle sieben Bewegungen einschließlich beider Arme nach links und nach rechts. Das Smartboard zeigt jeweils genau ein Bewegungsbild. Die sieben Bewegungen erscheinen in zufälliger Reihenfolge; danach wird neu gemischt. Junge und Mädchen wechseln sich von Aufgabe zu Aufgabe ab; beide zeigen dieselben Bewegungen. Im Merkmodus bleibt innerhalb einer Folge immer dieselbe Figur zu sehen. Alle schauen es zunächst an. Sobald das Bild verschwindet und „Jetzt du!“ erscheint, machen alle Kinder die Bewegung gemeinsam nach und kehren in die Ausgangslage zurück. Danach folgt das nächste Bild. Es gibt keine Partnerrollen und keinen Rollenwechsel. Nach 20 Aufgaben endet das Spiel.
Bedienung: „Start“ spielt den Ablauf automatisch ab, „Pause“ hält ihn an. Mit „Weiter“ schaltet die Lehrkraft jeweils einen Schritt weiter. Bildzeit und Zeit zum Nachmachen lassen sich in den Einstellungen anpassen. Danach beginnt direkt die nächste Aufgabe.
Stoppen – Verbotene Bewegung: Hände auf dem Kopf werden nicht nachgemacht. Bei diesem Bild bleiben alle ruhig, auch in der anschließenden Stopp-Phase. Bei der nächsten erlaubten Bewegung machen alle wieder mit. Leichter: die verbotene Bewegung vorher ankündigen.
Merken – Erst sammeln: Direkt unter der Auswahl des Spielmodus wählst du 2, 3, 4 oder 5 Bewegungen pro Folge, sobald „Merken“ aktiviert ist. Die Bilder erscheinen einzeln nacheinander. Eine vollständige Folge zeigt immer dieselbe Figur: zuerst den Jungen, in der nächsten Folge das Mädchen, dann wieder den Jungen. Der Wechsel erfolgt erst nach „Jetzt du!“, der Nachmachzeit, wenn die nächste Folge beginnt. Der Merken-Modus nutzt sieben Bewegungen: Arme seitlich öffnen, Hände auf den Kopf, Schultern antippen, Arme hoch, Arme tief, beide Arme nach links und beide Arme nach rechts. Innerhalb einer Folge sind die Bewegungen verschieden. Bei links und rechts gilt die Richtung, die ihr auf dem Smartboard seht. Alle schauen zu und merken sich die Reihenfolge, ohne schon mitzumachen. Bei „Jetzt du!“ führt jedes Kind die Folge aus dem Gedächtnis aus. Jede Folge zeigt genau die eingestellte Anzahl von Bildern, ohne anschließende Wiederholung. Direkt nach der Zeit zum Nachmachen beginnt eine neue Folge. Die eingestellte Nachmachzeit gilt für die gesamte Folge, unabhängig von der Anzahl der Bewegungen: 1 Sekunde bleibt insgesamt 1 Sekunde, auch bei fünf Bewegungen. Nach 20 Folgen endet das Spiel.
Umdenken – Gegenteil: Es gibt nur Arme hoch und Arme tief. Bei „Jetzt du!“ machen alle das Gegenteil der gezeigten Bewegung: Arme hoch wird Arme tief, Arme tief wird Arme hoch. Vorher gemeinsam üben.
Einstellungen: Spielmodus, Bildzeit, Nachmachzeit und Musik sind im Menü unter dem Smartboard einstellbar. Ein Moduswechsel beginnt neu. Die Musik lässt sich ein- und ausschalten und in der Lautstärke regeln.
SUMS-Schilder: In den Einstellungen lassen sich beide Bilder unabhängig ein- und ausschalten. Das kleine Stoppschild unten rechts erinnert während aller Bewegungsbilder: Erst anschauen und noch nicht mitmachen. Das grüne Startschild erscheint bei „Jetzt du!“ und gibt die Bewegung frei. Bei einer verbotenen Bewegung erscheint kein grünes Startschild. Ohne die Schilder bleibt der Spielablauf gleich.
Sprachsignal: Nach dem Anschauen sagt SUMS auf Wunsch „Jetzt du!“ und bewegt dabei den Mund. Bei Merkfolgen kommt das Signal erst nach dem letzten Bild. Anschließend beginnt die vollständige Nachmachzeit; danach erscheint ohne zusätzliche Pause das erste Bild der nächsten Aufgabe. Sprache und Mundbewegung lassen sich gemeinsam ein- und ausschalten. Bei einer verbotenen Bewegung bleibt das Sprachsignal aus. Die Stimme spricht in normalem Tempo und etwas tieferer Tonlage. Wenn verfügbar, wird eine männliche deutsche Browserstimme verwendet. Der genaue Klang hängt vom Gerät ab.
Tastatur: Leertaste = Start/Pause, Pfeil rechts = Weiter. Vollbild im Menü, Esc zum Verlassen.